sebuah tablet Android yang berjalan pada prosesor dual-core Snapdragon Qualcomm, mendukung input stylus pressure-sensitif, memiliki dual-kamera, dan dapat mendukung pemutaran video FULL HD 1080p. Tablet ini juga dilengkapi dengan 7 inci IPS layar multi- sentuh dengan MeMIC extender media telepon terpisah
Jumat, 21 Januari 2011
Laptop terbaru ASUS 2011 atau Informasi terbaru dari perusahaan Laptop merek ASUS bahwa mereka akan merilis 4 tablet terbaru pada tahun baru 2011 ini yaitu Asus Eee Slate , Eee Pad Transformer, Eee Pad Slider dan Eee Pad memo. Setelah pembukaan mereka hari ini di CES 2011, perusahaan Taiwan ini telah mengungkapkan harga tablet Asus terbaru tersebut maupun tanggal rilis ke publik.
yang berjalan pada Windows 7, akan menggunakan layar 12.1 inci beresolusi 1280 x 800 jenis multi-touch display IPS, prosesor Intel Core i5-470UM, sistem operasi Windows 7 Home Premium, SSD 64GB, 4GB memori sistem.
yang berjalan pada Windows 7, akan menggunakan layar 12.1 inci beresolusi 1280 x 800 jenis multi-touch display IPS, prosesor Intel Core i5-470UM, sistem operasi Windows 7 Home Premium, SSD 64GB, 4GB memori sistem.
BlackBerry PlayBook 2011 Tablet Paling Diminati
gadget terbaru 2o11
– Seperti biasa dalam setiap tahunnya, ajang CES (Consumer Electronics Show) pasti terdapat banyak gadget terbaru yang diumumkan untuk segera tersedia di pasaran. Beberapa gadget pasti ada yang menggunakan teknologi yang lebih baik dibandingkan pesaingnya, begitupun untuk tahun ini diraih oleh beberapa perusahan terkemuka.
Sabtu, 08 Januari 2011
canggih
sebenarnya kalo mbahas tentang dunia teknologi itu kayaknya gak akan ada habisnya karena memang pada dasarnya teknologi akan terus dan terus maju seiring perkembangan zaman,
Dunia teknologi merupakan dunia yang paling cepat berubah, perusahaan riset ternama Gartner akan memprediksi 8 teknologi seluler canggih yang akan hadir pada tahun ini sampai tahun 2010 yang akan datang.
"Strategi seluler akan sangat dipengaruhi pada evolusi teknologi yang ada pada tahun tersebut. Sehingga sangat penting untuk bisa mengidentifikasi teknologi yang muncul tahun ini," ujar analis senior Gartner Nick Jones, seperti dikutip melalui Cellular News.
Menurut Jonnes, delapan teknologi canggih yang diprediksi akan 'booming' ini dipercaya dapat memberikan efek yang luas di industri seluler. Ke-8 teknologi tersebut adalah,
1. Bluetooth 3.0, fitur sensor dengan konsumsi tenaga yang super rendah yang dapat mensupport teknologi nirkabel seperti Bluetooth, wi-fi dan ultrawideband.
2. Mobile User Interfaces (UIs) yang akan berpengaruh pada keseluruhan cara penggunaan perangkat seluler dan teknologi yang mensupportnya.
3. Location Sensing yang akan membuat perangkat menjadi lebih powerful dan useful. Bahkan di masa depan, teknologi sensor lokasi akan menjadi komponen penting dalam aplikasi kontekstual.
4. 802.11n yang akan membuat kecepatan data menjadi berlipat ganda, antara 100 Mbps hingga 300 Mbps dan akan mengcover wilayah cakupan dengan lebih baik.
5. Display Technology, berpengaruh pada tampilan piksel aktif, passive display (e-book reader) dan pico projector.
6. Mobile Web dan Widgets (aplikasi mobile web mini), yang memungkinkan komunikasi aplikasi seluler antarperangkat.
7. Broadband Cellular (HSPA) yang memungkinkan teknologi layanan yang lebih luas dibanding wi-fi.
8. Near Field Communication (NFC), yang mampu menyediakan aplikasi komunikasi antarperangkat yang lebih mudah dan aman dalam jarak yang dekat. Biasanya digunakan untuk metode pembayaran elektronik.
Dunia teknologi merupakan dunia yang paling cepat berubah, perusahaan riset ternama Gartner akan memprediksi 8 teknologi seluler canggih yang akan hadir pada tahun ini sampai tahun 2010 yang akan datang.
"Strategi seluler akan sangat dipengaruhi pada evolusi teknologi yang ada pada tahun tersebut. Sehingga sangat penting untuk bisa mengidentifikasi teknologi yang muncul tahun ini," ujar analis senior Gartner Nick Jones, seperti dikutip melalui Cellular News.
Menurut Jonnes, delapan teknologi canggih yang diprediksi akan 'booming' ini dipercaya dapat memberikan efek yang luas di industri seluler. Ke-8 teknologi tersebut adalah,
1. Bluetooth 3.0, fitur sensor dengan konsumsi tenaga yang super rendah yang dapat mensupport teknologi nirkabel seperti Bluetooth, wi-fi dan ultrawideband.
2. Mobile User Interfaces (UIs) yang akan berpengaruh pada keseluruhan cara penggunaan perangkat seluler dan teknologi yang mensupportnya.
3. Location Sensing yang akan membuat perangkat menjadi lebih powerful dan useful. Bahkan di masa depan, teknologi sensor lokasi akan menjadi komponen penting dalam aplikasi kontekstual.
4. 802.11n yang akan membuat kecepatan data menjadi berlipat ganda, antara 100 Mbps hingga 300 Mbps dan akan mengcover wilayah cakupan dengan lebih baik.
5. Display Technology, berpengaruh pada tampilan piksel aktif, passive display (e-book reader) dan pico projector.
6. Mobile Web dan Widgets (aplikasi mobile web mini), yang memungkinkan komunikasi aplikasi seluler antarperangkat.
7. Broadband Cellular (HSPA) yang memungkinkan teknologi layanan yang lebih luas dibanding wi-fi.
8. Near Field Communication (NFC), yang mampu menyediakan aplikasi komunikasi antarperangkat yang lebih mudah dan aman dalam jarak yang dekat. Biasanya digunakan untuk metode pembayaran elektronik.
orang kreative
hahahahah ni orang kreative bnget,,,
mesin tik jadi keyboard
strikaan jadi mouse
tipi rusak jadi monitor,,ckckckckck
mesin tik jadi keyboard
strikaan jadi mouse
tipi rusak jadi monitor,,ckckckckck
Jumat, 07 Januari 2011
Desainnya yang unik bisa menjadi trensetter di kalangan komputer. Teknologinya akan menjadi role model bagi yang akan datang. Ini buat lo yang maniak gim !
Acer meluncurkan PC siluman. Dengan nama Predator, PC ini emang kayak komputer yang berasal dari luar planet bumi. Tampilannya mirip makhluk predator yang ada di film. Teknologinya apalagi, over the edge banget.
Dengan NVIDIA 780i SLI dan 3-way SLI, komputer ini menawarkan empat graphic cards yang bisa dipasang secara bersamaan. Buang aja cooling fan, karena ada liquid cooling system. Dan nggak perlu dirawat secara berkala, cing!
Dual LAN teknologinya mengijinkan pemindahan data secara cepat dan mengoptimalkan sistem performa. Sehingga nggak akan ada lagi yang dapat mengakhiri ditengah permainan seru.
Guys, PC ini dibuat untuk die hard gamers. Jadi kalo bukan hardcore gamer mending jangan dibeli. Soalnya harga dari PC ini mencapai setengah harga mobil!
Acer meluncurkan PC siluman. Dengan nama Predator, PC ini emang kayak komputer yang berasal dari luar planet bumi. Tampilannya mirip makhluk predator yang ada di film. Teknologinya apalagi, over the edge banget.
Dengan NVIDIA 780i SLI dan 3-way SLI, komputer ini menawarkan empat graphic cards yang bisa dipasang secara bersamaan. Buang aja cooling fan, karena ada liquid cooling system. Dan nggak perlu dirawat secara berkala, cing!
Dual LAN teknologinya mengijinkan pemindahan data secara cepat dan mengoptimalkan sistem performa. Sehingga nggak akan ada lagi yang dapat mengakhiri ditengah permainan seru.
Guys, PC ini dibuat untuk die hard gamers. Jadi kalo bukan hardcore gamer mending jangan dibeli. Soalnya harga dari PC ini mencapai setengah harga mobil!
SEJARAH MULTIMEDIA
Istilah multimedia berawal dari teatre, bukan komputer, pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia. Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang lebih kaya daripada media tabel dan grafik konvensional. Pemakai dapat melihat gambar 3 dimensi, foto video bergerak, animasi dan mendengar suara stereo. Output multimedia sekarang inikita jumpai dimana-manaantara lain cover majalah, video game film dll. Selain itu pula multimedia digunakan sebagai alat untuk meningkatkan bersaing. Secara umum multimedia merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks, definisi lain dari multimedia, yaitu dengan menempatkanya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh hofstter(2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi). Dalam definisi ini terdata elemen penting multimedia yaitu
- Harus ada komputer yang mengkordinasikan apa yang dilihat dan didengar
- Harus ada link menghubungkan kita dengan informasi
- Harus ada alat nafigasi yang membantu kita
- Menyediakan tempat bagi kita untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi.
PENGERTIAN MULTIMEDIA
Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang
berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk
text, audio, grafik, animasi, dan video.
Beberapa definisi menurut beberapa ahli:
1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick,
1996)
3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini
dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan
gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
4. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif
yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin
dan Linda, 2001)
5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah:
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks,
grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan
pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk
text, audio, grafik, animasi, dan video.
Beberapa definisi menurut beberapa ahli:
1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick,
1996)
3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini
dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan
gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
4. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif
yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin
dan Linda, 2001)
5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah:
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks,
grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan
pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
Langganan:
Postingan (Atom)